AdmMarinha
29.09.2022 2:30
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✪ MANUAL DE INICIADOS (Marinheiro à SubOficial) ✪®

✧ Escoteiros ✧ - (2 CP) → Funções: - Exerce as mesmas funções dos Recrutas. (OBS: Não é superior ao Recruta); - Possui emprego (JOB) na sala da Marinha. - OBS: Está mais próximo de realizar a prova para Soldado. → Requisitos: - Ter tido pelo menos um Módulo (Aula). - Ser ativo, presente e proativo. ✧ Soldado ✧ - (3 CP) → Funções: - Auxiliar e fiscalizar Recrutas e Alunos. - Torna-se membro de um Esquadrão e assume funções específicas. - Pode realizar Ficha de Recrutas/Aluno e Relatório de Prisão (Somente se fizer parte do Esquadrão de Guarda Naval - GN). - Pode realizar Missão de Recrutamento (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN). - Pode realizar Relatório de Aluno e Relatório de Recrutas Inativos (Somente se fizer parte do Esquadrão de Inspeção Naval - IN). - Pode realizar Aulas para Recrutas/Alunos (Somente se fizer parte do Esquadrão de Operação Naval - ON). → Requisitos: - Cumprir aproximadamente 6 horas de trabalho. - Demonstrar disposição, eficiência, agilidade e boa conduta. - Ser aprovado na prova para Soldado. ✧ Cabo ✧ - (4 CP) → Funções: - Realizar as mesmas funções da patente anterior. - Monitorar LN/LE e o quartel para utilizar o comando de expulsão (KIKE/BAN) quando necessário. - Supervisionar patentes inferiores. - Pode realizar Missão de Divulgação (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN). - Pode realizar Relatório de Militares subordinados (Somente se fizer parte do Esquadrão de Inspeção Naval - IN). - Pode realizar Instrução de Patente para Militares (Somente se fizer parte do Esquadrão de Operação Naval - ON). → Requisitos: - Cumprir aproximadamente 12 horas de trabalho. ✧ Segundo Sargento ✧ - (5 CP) → Funções: - Realizar as mesmas funções das patentes anteriores. → Requisitos: - Cumprir aproximadamente 30 horas de trabalho. - Demonstrar senso de ordem e orientação. ✧ Sargento ✧ - (1 CC) → Funções: - Realizar as mesmas funções das patentes anteriores. - Assumir o posto da guarita (se membro de BETA e/ou PC). - Pode realizar Missão de Ocupação (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN). → Requisitos: - Cumprir aproximadamente 60 horas de trabalho. - Capacidade técnica e orientar os subordinados. - Demonstrar responsabilidade, seriedade e força de vontade. ✧ SubOficial ✧ - (1 CC) → Funções: - Realizar as mesmas funções das patentes anteriores. - Enviar denúncias de crimes hediondos ao STM. - Pode realizar Criação de Eventos (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN). → Requisitos: - Cumprir aproximadamente 80 horas de trabalho. - Demonstrar responsabilidade, comprometimento, liderança e perseverança. ✪ OBSERVAÇÕES GERAIS: - A Carga Horária para todos os cargos é de 12 horas, mínimo de 6 horas. Caso o militar não realize a carga horária mínima, irá receber uma Advertência do Conselho. Conforme previsto no Código Militar. - Inatividade do Graduado por mais de 3 dias consecutivos acarretará em punição e/ou demissão sem aviso prévio. Conforme previsto no Código Militar. - O não cumprimento de funções de batalhão durante a semana acarretará em punição. Conforme previsto no Código Militar. - Somente Diretor/Responsável e o Conselho pode instruir militares do seu respectivo batalhão. - Somente a partir de Oficial (Guarda Marinha à Capitão Comandante) fica permitido realizar funções de outros esquadrões, e somente após instrução. Ass: @Hiago ✪ Ministro Chefe
Editado por AdmMarinha el 24.07.2025 19:55
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